Uso de la transformación en Alchemy y consejos

Los componentes de origen solo se muestran en la vista Advanced. Haga clic en el botón Advanced para abrir esta vista y, a continuación, haga clic en el botón Morph para ver y utilizar los controles de transformación. Consulte Controles de transformación de Alchemy.

Es importante seleccionar el mismo modo de análisis para todos los orígenes transformados. Consulte Explorador de importación de Alchemy.

La transformación se puede realizar con cualquier tipo de síntesis, pero los mejores resultados se obtienen con los motores espectral o aditivo. El método de importación espectral es el más adecuado para la mayoría del material de audio. Utilice el modo de importación Additive o “Add+Spec” para los sonidos monofónicos largos. Asegúrese de que el botón Formant esté activado cuando importe sonido, ya que normalmente permite conseguir una transformación de mayor calidad.

Si no va a crear un instrumento con tono que requiera que la nota raíz conserve el tono por omisión, independientemente de la posición de transformación, desactive el botón “Fixed Pitch” para conseguir una transformación de mayor calidad.

La alineación temporal de los sonidos es fundamental para la calidad de la transformación. Al seleccionar sonidos con características de bucle y tiempo similares, los resultados suelen ser mejores. Procure que la duración y la ubicación del bucle sean similares en todos los samples seleccionados. Si los sonidos que va a transformar no solo incluyen samples de notas simples o si los tiempos de sus orígenes no se acompasan como espera, ajuste las posiciones de los marcadores de deformación. Consulte la tarea de sonidos transformados con alineación temporal manual de esta sección.

Las transformaciones que se pasan del 100 % de todos los elementos de un sonido al 100 % de otro sonido pueden ser adecuadas para los efectos de sonido, pero más difíciles de incluir en nuevos instrumentos reproducibles. Es posible que le resulte más adecuado mezclar los niveles de elementos individuales para este tipo de uso.

Nota: Las imágenes reproducidas en las lecciones de iniciación no son exclusivas de los preajustes utilizados en las tareas. Se incluyen como guía para ayudarle a encontrar las áreas de la interfaz de Alchemy y sus parámetros.

Sonidos transformados con alineación temporal manual

Esta tarea abarca la alineación manual de orígenes. Alchemy incluye una función de alineación automática (consulte Controles de transformación de Alchemy) que puede automatizar este proceso, pero en algunos casos es posible que deba intervenir manualmente para obtener resultados óptimos.

Cuando se activa la transformación para un origen, los marcadores de deformación se muestran en el editor de ondas de zona. Consulte Editor de ondas de zona de Alchemy.

Cuando se realiza la transformación de un sonido con un ataque rápido a otro con un ataque lento, Alchemy ajusta suavemente el tiempo de ataque en función de la posición All de la transformación, o la posición de la envolvente, si está activado el modo Elements. Los marcadores de deformación definen los límites de la fase de ataque de cada sonido. En general, los marcadores de deformación definen los límites de una serie de segmentos con alineación temporal cuando dos o más sonidos se transforman al mismo tiempo.

  1. Haga clic en el campo “Source Select” correspondiente al origen activo y, a continuación, seleccione “Import Audio” en el menú desplegable.

  2. En el explorador de importación, haga clic en el botón de modo de importación Additive, Spectral o Granular.

    Ilustración. Ventana del explorador de importación.
  3. Seleccione los archivos que desee utilizar y, a continuación, haga clic en el botón Import.

    Cuando se importan datos aditivos, espectrales o granulares, Alchemy ajusta automáticamente los marcadores de deformación en las siguientes posiciones:

    • El punto inicial absoluto del sonido.

    • El final de la parte de ataque.

    • El punto inicial de bucle. Si un sample no tiene puntos de bucle, estos se seleccionan automáticamente.

    • El punto final de bucle. Si un sample no tiene puntos de bucle, estos se seleccionan automáticamente.

    • El punto final absoluto del sonido.

  4. Si tiene que editar los marcadores de deformación (que aparecen en forma de líneas de color gris claro), haga clic en el botón Edit del origen para abrir la ventana de edición principal. En función del material de origen y el modo de transformación activo, pueden aparecer líneas azules claras en el fondo entre los marcadores de inicio y fin. Estas líneas pueden ayudar a alinear manualmente los marcadores de deformación. La regla Timer indica

    Realice una de estas operaciones en el editor de ondas de zona:

    • Para mover un marcador de deformación, incluidos los marcadores de inicio y de final del bucle, arrastre el tirador del marcador a la izquierda o la derecha.

      Nota: Los marcadores de inicio y de final de bucle también funcionan como marcadores de deformación. El marcador de inicio de bucle no se puede colocar después del marcador de fin de bucle. No obstante, se pueden arrastrar ambos marcadores a la misma posición para crear un punto de resonancia, en vez de un pasaje en bucle ampliado.

    • Para insertar un nuevo marcador de deformación, haga doble clic en una posición en el editor de ondas.

      El número asociado a cada marcador de deformación existente, incluidos los marcadores de bucle, se actualiza según corresponda.

    • Para eliminar un marcador de deformación existente, haga doble clic en su tirador.

      Ilustración. Editor de ondas de zona en la ventana de edición de orígenes Main, con marcadores de alineación.

Si sus sonidos son notas simples, la ubicación de los cinco marcadores de deformación por omisión suele generar buenos resultados en la transformación. Es recomendable cambiar la posición del marcador 2 al punto donde suene como el final del ataque para cada sonido. Esto puede generar una transformación más convincente entre sonidos con diferentes calidades de ataque.

Si sus sonidos constan de varios eventos, como frases musicales, bucles de percusión o una frase hablada, podría resultarle útil crear más marcadores de deformación. Si va a aplicar una transformación entre dos voces que pronuncian la misma frase, coloque un marcador de deformación al principio de cada palabra para preservar la integridad de cada palabra durante la transformación. Asegúrese de que el marcador de deformación numerado es el mismo al principio de la misma palabra en cada frase.

Si va a aplicar una transformación entre frases musicales o bucles de percusión con diferentes grooves o matices temporales, coloque un marcador de deformación en cada tiempo, medio tiempo o cuarto tiempo para conseguir una transformación más suave.

Explorar los controles y las opciones de transformación de orígenes

En este tutorial se utiliza el preajuste “Morph Example”, que debe cargar desde la barra de nombre. El preajuste contiene samples de guitarra acústica, kalimba, voz solista sostenida y synth brass. El formante “Additive +” se utilizó como método de importación porque el contenido incluye más información larga que ruido, lo cual también permite el acceso a los controles armónicos aditivos. Este material básico tiene alcance suficiente para ir en diferentes direcciones.

Toque el teclado mientras cambia los parámetros para entender mejor qué hace cada uno.

  1. Haga clic en el botón Advanced para ver todos los parámetros y, a continuación, haga clic en los botones A/B/C/D (sucesivamente) para ver los ajustes de los parámetros de los cuatro orígenes.

    Tenga en cuenta que PVar está ajustado en cero para todos los orígenes. Este preajuste no siempre es útil, pero no requiere variaciones de tono.

  2. Aplique un solo a cada origen (una por una) y toque varias notas; después, cancele el solo antes de pasar al origen siguiente. De este modo, entenderá mejor cómo se construye el sonido.

  3. Haga clic en el botón Morph de la izquierda y observe los botones activos “Morph XY” y Elements. Experimente con los parámetros X e Y, bien utilizando los puntos que se muestran en pantalla o los potenciómetros X e Y para los parámetros Additive, Pitch, Formant y Envelope.

    Ilustración. Modo “Morph Linear” y parámetros de elementos individuales.
  4. Haga clic en los botones “XFade XY”, “XFade Lin” y “Morph Lin” para oír el efecto que tiene cada tipo de fundido o transformación en el sonido. Experimente con los parámetros All, Elements, X e Y, A-B, C-D y A-B-C-D disponibles en cada modo de transformación o fundido.

  5. En la sección de interpretación, arrastre el recuadro del pad Transform a “Bold Pluck”, Glassy y otras instantáneas, repitiendo el paso 3 y tocando a medida que prueba cada variación. Observará cómo los movimientos del pad Transform actualizan los demás controles de la sección de interpretación.

    Ilustración. Pad Transform y otros controles de interpretación.
  6. Haga clic en el botón “Show Target” de la sección de modulación y pase el puntero sobre el ítem de menú Perform. Eche un vistazo al número y la selección de parámetros asignados a cada control de interpretación.

    Como podrá observar, el preajuste es mucho más complejo de lo que parece a primera vista. Los controles de transformación no sirven únicamente para aplicar un fundido entre orígenes, sino también entre moduladores, parámetros de filtro y efecto, ajustes de mezcla, niveles armónicos y mucho más. La transformación se puede ver y utilizar para mezclar los sonidos de cada elemento, además de los aspectos de cada tipo de síntesis en una combinación de métodos de síntesis.

Aplicar un fundido a los cuatro orígenes utilizando un control de interpretación del pad X/Y

Siga estos pasos para utilizar el pad X/Y izquierdo de la sección de controles de interpretación, en vez del pad X/Y de la sección de transformación. Así podrá controlar los fundidos entre orígenes en la vista simple, además de incluir estas modulaciones en las instantáneas del pad Transform.

Ilustración. Pads XY en la sección de controles de interpretación.
  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Cambie a la vista avanzada y configure los cuatro orígenes con un sonido diferente pero complementario.

    Puede utilizar cualquiera de los motores de síntesis para cada origen, o bien combinar varios motores en un solo origen.

  3. Haga clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haga clic en el botón “XFade XY”.

  4. Asegúrese de que el potenciómetro X está ajustado en cero y, a continuación, haga clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro X y seleccione Add Modulation > Perform > XYPad1X en el menú de función rápida.

  5. Asegúrese de que el potenciómetro Y está ajustado en cero y, a continuación, haga clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro Y y seleccione Add Modulation > Perform > XYPad1Y en el menú de función rápida.

Aplicar una transformación a cuatro orígenes espectrales utilizando un control de interpretación del pad X/Y

Siga estos pasos para utilizar el pad X/Y izquierdo de la sección de controles de interpretación, en vez del pad X/Y de la sección de transformación. Así podrá controlar los fundidos entre orígenes en la vista simple, además de incluir estas modulaciones en las instantáneas del pad Transform.

  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Cambie a la vista avanzada y haga clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación.

  3. Haga clic en el campo de selección del origen A y seleccione “Import Audio”.

  4. Seleccione el modo espectral en el explorador de importación, elija un sample adecuado e impórtelo. Active el modo Formant antes de realizar la importación.

  5. Repita los pasos 3 y 4 para cada uno de los otros tres orígenes. Cuando realice la importación a los orígenes B, C y D, asegúrese de que el modo Spectral esté seleccionado y el botón Formant, activado.

  6. Haga clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haga clic en el botón “Morph XY”.

    Ahora puede aplicar la transformación entre los cuatro orígenes mediante los potenciómetros X e Y. Siga los pasos 7 y 8 para asignar los potenciómetros X e Y al pad X/Y izquierdo de la sección de interpretación.

  7. Haga doble clic en el potenciómetro X para ajustarlo a cero y, a continuación, haga clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro X y seleccione Add Modulation > Perform > XYPad1X en el menú de función rápida.

  8. Haga doble clic en el potenciómetro Y para ajustarlo a cero y, a continuación, haga clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro Y y seleccione Add Modulation > Perform > XYPad1Y en el menú de función rápida.

Crear una transformación lineal entre dos samples de voz

  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Cambie a la vista avanzada y haga clic en el botón Morph para ver los parámetros de transformación.

  3. Haga clic en el campo de selección del origen A y seleccione “Import Audio”.

  4. Localice el primer sample de voz e impórtelo, con el modo Additive, Spectral o “Add+Spec”. Active el modo Formant antes de realizar la importación.

  5. Repita los pasos 3 y 4 para el origen B y el segundo sample de voz. Utilice el mismo modo de importación que para el primer sample y asegúrese de que el modo de formante esté activo.

  6. Haga clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haga clic en el botón “Morph Lin” para ver los parámetros de transformación lineal.

    Ilustración. Modo “Morph Linear” y parámetros de elementos individuales.
  7. Haga clic en el botón A-B para cambiar el modo de transformación lineal.

    Ahora puede utilizar el potenciómetro X para aplicar una transformación entre los dos samples de voz. Cada método de resíntesis crea un sonido diferente incluso antes de la transformación, y los resultados en la mitad de la transformación son muy diferentes. Experimente con los diferentes métodos de importación de samples para averiguar cuál ofrece el mejor resultado.

  8. Con la tecla Control pulsada, haga clic en el potenciómetro X y, a continuación, seleccione Add Modulation > Perform > “Control 1” en el menú de función rápida.

  9. Haga clic en el botón Perform para ver los controles de interpretación y, a continuación, haga clic en el menú desplegable Wheel, debajo del pad Transform y seleccione “Control 1”.

    Ahora puede utilizar la rueda de modulación para mover el control de interpretación 1.

    Ilustración. Pad Transform y otros controles de interpretación.
  10. De modo opcional, puede hacer clic en el botón del origen A y, después, en el botón Edit para ver la ventana de edición principal de dicho origen.

    • Si es necesario, arrastre los tiradores “S” y “E” (marcadores de los puntos inicial y final, respectivamente) en la visualización de onda para recortar el archivo.

    • Haga doble clic sobre la visualización de onda para colocar marcadores de deformación adicionales en la sílabas importantes de su sample de voz.

    • Haga clic en el botón B de la ventana de edición principal para ver los parámetros del origen B.

    • Haga doble clic para crear más marcadores de deformación. Los marcadores de deformación existentes ya se correspondan con los creados para el origen A. La sílaba etiquetada con el marcador de deformación n en el origen B se alineará temporalmente con la sílaba etiquetada con el marcador de deformación n en el origen A en el punto medio de la transformación.

Aplicar una transformación a cuatro orígenes aditivos con un par de envolventes MSEG

  1. En la barra de nombre, haga clic en el botón File y, a continuación, seleccione “Initialize Preset” en el menú desplegable para restablecer los ajustes por omisión de todos los parámetros de Alchemy.

  2. Cambie a la vista avanzada y haga clic en el botón Morph para ver los parámetros de transformación.

  3. Haga clic en el campo de selección del origen A y seleccione “Import Audio”.

  4. Seleccione el modo Additive en el explorador de importación, elija un sample adecuado e impórtelo. Active el modo de formante.

  5. Repita los pasos 3 y 4 para cada uno de los otros tres orígenes. Cuando realice la importación a los orígenes B, C y D, asegúrese de que el modo Spectral esté seleccionado y el botón Formant, activado.

  6. Haga clic en el botón Morph de la izquierda para ver los parámetros de transformación y, después, haga clic en el botón “Morph XY”.

    Ahora puede aplicar la transformación entre los cuatro orígenes mediante los potenciómetros X e Y. Siga los pasos que se indican a continuación para asignar los potenciómetros X e Y a MSEG 1 y MSEG 2, respectivamente.

  7. Haga doble clic en el potenciómetro X para ajustarlo a cero y, a continuación, haga clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro X y seleccione Add Modulation > MSEG > MSEG1 en el menú de función rápida.

    Ahora puede definir la transformación en el eje X con la envolvente MSEG1 de la sección de modulación.

    Ilustración. Panel de control del generador de la envolvente con segmentos múltiples.
  8. Haga doble clic en el potenciómetro Y para ajustarlo a cero y, a continuación, haga clic con la tecla Control pulsada en el potenciómetro Y y seleccione Add Modulation > MSEG > MSEG2 en el menú de función rápida.

    Ahora puede definir la transformación en el eje Y con la envolvente MSEG2 de la sección de modulación.